top of page
zyro-image_edited.jpg
20231104_221407.jpg

Анна Машковська

Молода українська сценографка та художниця театрального костюма. Народилася у  2001 році.

 

Освіта:

Навчається на п’ятому курсі Національної академії образотворчого мистецтва та архітектури, на кафедрі сценографії та екранних мистецтв під керівництвом Сергія Маслобойщикова.

Основні реалізовані мистецькі проєкти: 

Її творчий доробок уже містить низку реалізованих мистецьких проєктів. У 2023 році вона створила сценографію та костюми до вистави «Круасани з мигдалем» у Київській академічній майстерні театрального мистецтва «Сузір’я», режисерами якої були Ярослав Гуревич і Володимир Арзазопуло. 

У 2024–2025 роках працювала асистенткою художника-постановника та художника по костюмах у виставі «Дещо дивне сталося зі мною» Дмитра Сухолиткого-Собчука на сцені Національного академічного українського драматичного театру імені Марії Заньковецької у Львові.

У 2025 році Анна Машковська виступила як сценографка та художниця костюмів вистави «Невеличка драма» Ігоря Білиця за романом Валер’яна Підмогильного, поставленої на Камерній сцені імені Сергія Данченка Національного академічного драматичного театру імені Івана Франка в Києві.

Важливою частиною її творчої діяльності є участь у виставкових проєктах:

 

  • 2025 —  учасниця міжнародної виставки «Львівське Квадрієнале Сценографії 2025. Точка змінює простір», де представила макет до вистави «Невеличка драма» Ігоря Білиця за романом Валер’яна Підмогильного, поставленої на Камерній сцені імені Сергія Данченка Національного академічного драматичного театру імені Івана Франка в Києві.

  • 2024 —  долучилася до виставок проєкту  «Український театральний костюм ХХ-ХХІ ст. Ідентичність, контекст, ландшафт» (2024): галерея Артцентру «Дзиґа» (Львів), Музей театрального, музичного та кіномистецтва (Київ). Проєкт за підтримки УКФ та Українського Інституту. Ганна Машковська представила ескізи костюмів до курсової роботи - сценографія до вистави «Ромео та Джульєтта» В. Шекспіра. Техніка створення ескізів - комбінована (традиційне графічне виконання, доповнене та відредаговане за допомогою комп'ютерної графіки). На ескізах демонструється фінальний етап перетворення костюму під час гри. Сценографічне рішення складається зі скляної стіни, яка за допомогою дій персонажів перетворюється у простір з вибитих зі скла арок і проходів. Костюми персонажів "рвуться", чіпляючись за гострі кути та сколи арок. Технічно такий ефект мав бути втілений за використання липучок для одягу та цупкої синтетичної тканини, яка може тримати форму.

Роботи

Статті

2
bottom of page